property 프로퍼티는 값을 저장하고 반환할 수 있는 변수입니다. field 필드는 클래스의 멤버 변수입니다. 첫째, 프로퍼티는 getter 및 setter 메서드와 같은 접근자를 가질 수 있습니다. 이것은 프로퍼티가 클래스의 나머지 부분에서 숨겨져 있는 동안 값에 액세스하고 값을 설정할 수 있음을 의미합니다. 둘째, 프로퍼티는 값이 변경될 때마다 호출되는 값 변경 핸들러를 가질 수 있습니다. 이것은 프로퍼티의 값이 변경될 때마다 코드를 실행할 수 있음을 의미합니다. 필드는 프로퍼티의 간단한 버전입니다. 값을 저장하고 반환할 수 있지만 접근자나 값 변경 핸들러는 없습니다. 프로퍼티는 필드보다 더 강력한 도구입니다. 값을 숨기고, 값 변경을 추적하고, 값 변경 시 코드를 실행할 수 있습니다.
하드웨어 : 눈으로 보이는 물체들 소프트웨어 : window.. *컴퓨터 구성 요소* 1.주요 부품 CPU : 컴퓨터 구성물의 핵심요소, 머리(계산을 한다) RAM : 기억장치, 전원을 끄면 램안에 저장했던 모든 기록이 사라진다. 빠르다. 하드디스크 : 보조기억장치, 자료를 저장하는 장치, 싸다, 기억용량이 엄청 크다, 램에 비해 매우 느리다, >> 램과 하드디스크를 조합해서 사용 ROM : 기본적으로 메인보드에 달려나온다. 롬을 직접 구입할 일은 적다. 전원을 꺼도 저장한 부분이 날아가지 않는다. 메인보드(=motherboard) : cpu, ram, disk,... 모든 부품들을 연결한다. 서로 통신할 수 있게끔 해주는 중요한 역할. 전원공급해준다. 2.주변 장치 입력장치 : 마우스, 키보드,... ..
스위치 네트워크에서 스위치란 소규모 비즈니스 네트워크 안에서 컴퓨터, 프린터 등 모든 디바이스를 서로 연결해주어 자원을 쉽게 공유할 수 있도록 하는 장치이다. 스위치는 L2(데이터 링크 계층)에 속하는 장치이다. 즉, MAC 주소를 기반으로 디바이스 위치를 파악하고 통신한다. 스위치는 브로드캐스트 도메인을 구분할 수 없다. 스위치는 ARP 등을 통해 불명확한 목적지를 가진 데이터를 처리할 때 모든 포트로 데이터를 퍼뜨리는 브로드캐스트를 한다. L2 스위치 : Mac 주소 허용된거만 인정함. L3 스위치 : L2 포함 + IP로 제어 가능 L4 스위치 : L3 포함 + 포트번호까지 제어 가능 >> 로드밸런서 : 내가 스스로 다운되지 않는 곳으로 보내주는 것까지 가능. 이중화가 잘 되고 있는지? (( 로드밸..
1. 물리계층 Physical Layer 데이터를 전기 신호로 변환하고 물리적인 연결을 통해 전송한다. 랜카드, 네트워크 카드 2. 데이터링크계층 Data Link Layer 물리 계층으로 송수신되는 정보를 관리하여 안전하게 전달되도록 돕는다. MAC 주소(물리적 주소)를 통해 통신한다. 랜선 꽂으면 2단계 3. 네트워크계층 Network Layer 데이터를 다른 네트워크의 목적지까지 가장 안전하고 빠르게 전달한다. 라우터로 경로를 선택하여 IP 주소를 지정한다. 라우팅, 흐름 제어, 오류 제어, 세그먼테이션 등을 수행 IP 관련(부여 등등) 4. 전송계층 Transport Layer 포트를 열어두고 프로그램들이 전송할 수 있도록 통신을 활성화한다. TCP의 경우 신뢰할 수 있는 통신을 구현한다. 포트번..